Pozovite nas: 011/3861-331
Image Alt
  >    >  3 godine +, Mozgalice za decu, Smart Games  >  Safari Park JR. -Smart Games

Safari Park JR. -Smart Games

3.899 RSD

Safari Park JR. -Smart Games

Pronađite pravo mesto za svoje SAFARI PARK Jr. fotografije!

3, 2, 1 i kažite CHEEESE! Ove safari životinje vole da poziraju za vašu kameru! Možete li da dovedete životinje u savršenu poziciju za sliku? Pomerajte ih po tabli… ali ne zaboravite da lav ne voli vodu, slon ne može da se popne preko stena, a žirafe su previsoke da bi stale ispod drveća!
Safari Park Jr. je 2 u 1 igra za učenje: rešavajte zagonetke ili se samo igrajte i pustite mašti na volju! Naučite sve o oblicima i konceptima levo, desno, gore, ispred ili iza.

Svaka SMARTGAMES igare podstiče razvoj neke od dole navedenih kognitivnih sposobnosti:

REŠAVANJE PROBLEMA

LOGIKA

PROSTORNI VIDIK

GOVOR I JEZIK

KONCENTRACIJA

PLANIRANJE

VIZUELNA PERCEPCIJA

FLEKSIBILNO RAZMIŠLJANJE

MEMORIJA

Na svakoj igri vidno je istaknuto na pakovanju koju sposobnost, kao i stepen sposobnosti, se podstiče kod igrača uz odabranu igru.

Sortirajte oblike i pratite putanju. Spremni za divlji provod?

Ova igra sadrži 60 izazova i predviđena je za mlađe igrače od 3+ godina. Igra razvija kod najmlađih sposobnosti, kao što su: jezik, vizuelna percepcija, planiranje, rešavanje problema i kordinaciju oko-ruka.

Količina

Opis

Safari Park JR. -Smart Games

КАКО СЕ ИГРА : SAFARI PARK Jr.?

Сафари Парк Јр. је и играчка и слагалица! Млађа деца мпгу безбеднo да се играју са
фигурицама и да кoристе играчку за разврставање облика и/или за тражење путање.
Карте са изазовима и правила игре у наставку су намењени деци од 3 и више година.

1. Изаберите изазов и уклоните све живптиње са табле за игру. Изазови приказују
“слику” једну или више живптиња на одређенпм месту.

2. Узмите животиње које су вам потребне за изазпв, поставите их у Сафари Парк и
ппмерите их на тачну лпкацију на табли за игру:
 Свака живптиња мора да уђе на таблу за игру са тачно одређенпг места,
однпсно угла који има отвор који одговара облику на дну живптиње.
 Пошто су превисоке, жирафе се не могу кретати испод дрвећа или дуге.
 Слон не мпже да се креће кроз траву или преко каменог брда (он је преширок
да би могао да прође кроз ове препреке).
 Лав не мпже да се креће кроз воду у средини табле за игру. Тако да се неће
кретати тим путем.
3. Пронашли сте решење када ваш резултат одговара слици на изазову. Изазов
показује само елементе табле за игруоји су близу живптиње кпоа се користи.

САВЕТИ
Малој деци ће бити потребна помпћ када ппчну да решавају изазове. Помозите им са
постављањем питања као што су:
 Које живптиње су потребне за овај изазпв? Шта мислиш, где ова живптиња
треба да иде?
 Коју страну дуге видиш овде? Да ли је ова живптиња испред или иза?
Имајте на уму да не морате да уклоните све живптиње када заопчнете нови изазов.
Међутим, неуклоњенеа живптиња може отежати изазове, јер једна живптиња може
ометати кретање других.

 

IGRE ZA JEDNOG IGRAČA – igrajte sami, bilo gde I bilo kada, a protivnik vam nije potreban

 

RAZLIČITI NIVOI TEŽINE IGRANJA – izazovi su poređani od najjednostavijih do onih najzahtevnijih, odnosno od  lakih nivoa do onih za eksperte

 

LOGIČKE IGRE – zabavite se vežbajući mozak uz igre koje su jednostavne i ne sastoje se od opširnih i zahtevnih pravila igranja

 

 

LAKO SE ČUVAJU – kompaktne su, lako se čuvaju i ne morate da brinete o gubitku delova jer imaju kompaktna pakovanja

 

NAGRAĐIVANE IGRAČKE –  pažljivo dizajnirane i proizvedene od trajno kvalitetnih materijala ove igre osvajaju nagrade na svim svetskim takmičenjima

 

ZA SVE UZRASTE – za decu uzrasta već od 2 godine, preko školaraca i tinejdžera, pa sve do odraslih odoba